很多玩家都已经在须弥体验一段时间,对于这次更新还比较满意。尤其是官方出的森林书任务,整体的紧凑度还是蛮不错的,后期过一段时间还会出现全新的沙漠书,这些内容一定要尽早完成,不然很可能会跟不上进度。
可是也有一些玩家任务须弥版本不怎么样,他们还找到了一些全新的槽点!这次的新槽点就是须弥宝箱,他们认为目前看起来须弥宝箱真的很差劲,还说官方是把玩家当成了猴子耍。那么这种情况到底是玩家太贪心,还是官方太抠门?
耐心看完,相信你会有所收获!他们认为,整个须弥须弥基本上都是普通宝箱,珍贵宝箱可以说少得可怜,精致宝箱也比须弥减少了不少。而且这个玩家还像模像样的举了一个列子,他说须弥地图看起来非常大,但是珍贵宝箱也只有15个而已。但是稻妻却不一样,因为他认为稻妻六岛之一的鸣神岛就有差不多的宝箱数量。
不光如此,须弥中还加入了大量的普通宝箱,这样等于把宝箱的数量给打散了。然后官方在游戏中加入了一些繁琐解开宝箱的方法,这也导致了这名玩家失去了在须弥中获取宝箱的动力。尤其是有一些宝箱不光需要弹琴,还有一些需要跑来跑去的找东西解锁,所以后期这名玩家即便是在日常任务中看到了宝箱也不想去拿。
米哈游已经变了?不是之前的良心官方,开始收割玩家了?!其实看完这些吐槽我们第一个感觉就是原神太难了,伺候的都是什么大聪明玩家,让人火大。首先须弥目前只开放了森林地图,整体面积也只有须弥的三分之一而已。后面还有沙漠地图可以用来探索,宝箱的奖励一般都是平均分配的,跟之前的版本应该大差不大,再说官方也给了更多获取奖励的任务,这些都被某些玩家忽视了。原神有属于自己的特色玩法,如果所有宝箱的获取方法都很容易,都千篇一律还有什么意思呢?干脆官方出一个一键吸取功能,你点击之后,所有的宝箱都被吸取到身上不就完事了吗?那么这个游戏还有什么意思呢?其实宝箱有两种含义,一种是给旅行者在旅途上面增加一些惊喜,还有就是给一些喜欢收集的玩家设计一点点挑战啦~
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