前段时间,备受瞩目的国际玩家桌游奖IGA(The International Gamers Awards)公布了今年的获奖游戏。这个奖项旨在表彰杰出的游戏和设计师以及发布这些游戏的公司,该奖项力求具有真正的国际性,评选委员会成员来自世界各地。与其他常见桌游奖项不同的是,该评奖的所有奖项设置均按照游戏人数进行划分,今年最适合1/2/多人的三款桌游是哪些呢?
最佳多人游戏——《卡耐基》
这是受到美国著名实业家安德鲁·卡耐基人生的启发而诞生的作品。他从一名电报员开始逐步成长,最终成为了美国钢铁产业崛起的主要参与者之一,是当时世界上最富有的人之一,也成为了美国梦的象征。游戏过程中,玩家将招募和管理员工,扩大业务,投资房地产,生产和销售商品,并在美国各地创建运输链。游戏具体的驱动机制十分有趣,游戏每轮都会有一个主要玩家,并由他从四个动作中选择一个,所有玩家同步执行其对应的主要行动和次要的收入或是捐赠行动。
主要行动效果与玩家个人面板以及场上局势挂钩,而收入和捐赠则和玩家在各个区域外派的人员以及财政情况有关。乍一看是个普通的引擎构筑德式,但实际玩起来互动很多,需要大量的思考才能理清关系,能够很好的体验多人游戏竞技的乐趣。唯一可惜的地方在于游戏中可以选择的部门总量是偏少的,虽然已经可以支撑起可观的重开性,但还是让人觉得有些意犹未尽,希望可以早日看到它的扩展推出。
最佳两人游戏——《方舟动物园》
这是一款画风清新的重度德式桌游,也是近年来越发少见的高质量德式中的扛鼎之作。游戏中,玩家将规划并设计一座现代化的动物园,建造饲养区,安置动物,并在全球各地支持动物项目,最终成为最棒的动物学机构。
游戏的核心由卡牌组成,涉及动物、专家、独特建筑以及保护项目,每张卡牌都有他独特的能力,需要玩家用自己独到的眼光去安排各个牌的归属,这也为游戏带去了相当可观的可重开性。驱动机制部分,《方舟动物园》也同样选择了卡牌,玩家有一套五张行动卡牌,玩家要执行的行动强度将会有行动卡牌对应的位置来决定,这也进一步强化了游戏的策略性。这款游戏虽然适合1-4人,但在两人游戏时的表现确实会更好一些,因此被评为最佳两人也是合理的。
最佳单人游戏——《卡斯卡迪亚之旅》
这是一款画风清新的,以太平洋西北部的栖息地和野生动物为特色的抽象游戏。游戏机制上是比较纯粹的板块放置,玩家在游戏中需要建设自己的保护区里顺便放养野生动物。玩家要做的事相当简单,游戏一开始每个玩家都有一个三个六边形栖息地板块组成的起始板块。每轮选择一个新的栖息地板块与野生动物标记的组合,然后将该板块放在其他板块旁边,并将野生动物标记放在对应的栖息地。游戏的大体流程就是这样,甚至在摆放上也没有过多的限制。游戏核心的玩点则在于计分,虽然可以随便摆放,但并不是随便摆都有分。
游戏有两个得分路线,一个是满足动物千奇百怪的习性以获得分数,一个是拼接出最大的地形块。两者兼顾需要强大的规划能力,并根据场上局势制定合适的策略。在单人模式下,板块的更新只由一个人控制,需要对于已有的板块有更好的规划,趣味十足,得奖也是实至名归。
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