大侠立志传游戏将在4月8日更新时有新增,所有近日更新的基本是修复和调整为主,在29日进行了新版本更新,详情一起来看下这篇大侠立志传3月29日更新内容一览吧。
3月29日更新内容一览
调整
调整功力压制计算方式,由之前的基础属性改为按照面板属性进行计算。
修复
修复了在创建角色界面多次刷新可能导致游戏开始后卡住的问题。
修复了拍卖会突袭NPC后可能导致游戏闪退的问题。
修复了出现两个切磋按钮的问题(更新后需要再完成一次切磋方可恢复正常)
修复了在拍卖会选择放弃,结束后仍会加速的问题。
修复了偷了耍猴人猴酒后不会触发后续分支剧情的问题。
修复了体力正好为20点时与白头翁对话不能触发选项的问题。
修复了武道“孔武有力”“稳扎稳打”伤害计算错误的问题。
修复了队伍满员时邀请其他NPC出现的错误对话。
修复了宠物喂食界面物品无法全部显示的问题。
修复了个别界面下普通字体文字出现重叠问题。
修复了选择“扮猪吃虎”和“武林霸主”特征后初始等级只有50级的问题。
大侠立志传3月29日更新内容简单分享完毕,这次更新主要是对一些bug的修复,有以上困扰的网友可以先更新版本补丁再继续体验游戏。
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